首頁
手機版
您的位置:首頁 > 軟件下載 > 游戲娛樂 > 網絡游戲 > 真三國無雙8中文破解版

真三國無雙8中文破解版真三國無雙8中文破解版

軟件大小: GB

軟件語言:簡體中文

用戶評分:

軟件類型:國產軟件

授權方式:免費版

軟件官網:

更新時間:2019-02-27

軟件分類:網絡游戲

運行環境:win8/win10/

真三國無雙8是由ω-Force制作、KOEI發行的一款開放世界動作游戲,于2018年2月8日在PlayStation 4、XBOX ONE平臺發行,同年2月13日在Steam平臺發行。《真三國無雙8》是《真三國無雙》系列的最新正統續作。游戲將采用開放世界的形式展現,三國時期的中原大陸將通過一個單獨的、廣闊的地圖展現出來。而隨著開發世界系統的引入,本作的攻擊方式也會再度升級。作為真三國無雙系列里第一部采用開放世界設定的作品而備受玩家關注,游戲用一張幅員廣闊的地圖表現的中國大陸讓游戲的內容變得多彩多姿。在此作中,除了玩家同樣可操作在「三國志」中登場的武將,享受不斷放出一騎當千的爽快招式之外,「開放世界」的加入,更提高游戲自由度,帶給玩家全新的無雙體驗。游戲時期是后漢末期。因朝廷內的權力斗爭,世道進入大動亂。不幸遭逢天地異變及干旱,人民陷入痛苦的深淵。此時,名為張角的男人出現。他在冀州創立太平道,救濟人們。瞬間擄獲了民心。之后中平元年,張角率領的太平道正式對漢王朝發起叛變。頭上卷著黃色布條的“黃巾黨”,在各地一同起義。這便是后世所說的“黃巾之亂”。朝廷欲立即鎮壓叛亂,但卻事與愿違,不斷地敗北。延續了四百年之久的漢王朝命運,現在即將落幕。游戲從“黃巾之亂”的故事開始,由10章以上的劇本構成,玩家可以一邊攻略各劇本所訂立的最終目的,一邊進行故事。玩家可以選擇完成一個又一個的任務,或在地圖上隨性地到處閑逛,或一口氣完成最終目的。并且能夠在各式各樣的劇本中自由行動。在游戲中,除了推動劇情主線發展的主要任務外,還有影響主要任務的“任務”,以及其他人給予的委託等,各式各樣的任務在各地不斷發生。根據玩家的選擇,情況會不斷的產生變化。此外,在中國各地發生的大小戰役中,玩家可以使用各種攻略,如「“正面突破”、“高處奇襲”、“夜間獨自潛入”等,在遼闊的“三國志”世界中,一百個人可以有一百種玩法。此外,在廣袤的中國大陸上,以精細美麗的畫面呈現雪原、叢林、沙漠等多彩多姿的地域,還有即時變化的晝夜、天候等。重現了洛陽、虎牢關等主要都市與邊關,也重現黃河、嵩山等地標,玩家可以體驗到未曾有的代入感。游戲通過單張中國大陸地圖呈現一個開放世界,玩家可以控制角色自由出入城鎮,體驗不同的規模感和廣闊感;這次的參戰人物將包含《真三國無雙7:帝國》的全83人,并且還有新角色加入;游戲的系統方面,本作將一改以往系列的操作方法,帶來不一樣的“割草”體驗。
角色選擇
首先從魏國的曹操、吳國的孫堅和蜀國的劉備之中選擇要體驗的武將。隨著游戲的進行,也可以選擇其他勢力和武將。每個勢力都有故事,開始的章節、迎來結局的章節都因武將而異。游戲有所進展后可以游玩的武將會增加。選擇標題選單的“選擇故事”后,可以選擇武將。游戲中預做保存的話,還可以于變更武將后返回原來的武將繼續游戲。如要繼續游戲,于“選擇故事”選擇武將后,選擇“繼續游玩”。
角色屬性
體力:變為0的話游戲即告結束。
無雙:無雙量表的量。于最大時可以使用無雙亂舞。最大值越大,無雙亂舞的發動時間就越長。
氣力:進行全力沖刺、閃避、輕功、三角跳后減少,漸漸恢復。
攻擊力:越高的話可以給予敵人越大的傷害。依據力及裝備中的武器而定。
防御力:越高的話,遭受來自敵人的傷害就越少。依據守備及裝飾品等而定。
力:影響攻擊力。
守備:影響防御力。
移動速度:影響移動速度。
弓術:影響射擊的命中率或威力。
角色技能
攻擊技能
游戲的普通攻擊和蓄力攻擊依然保留,但不再通過普通攻擊+蓄力攻擊來派生連招,而是引入了類似《勇者斗惡龍英雄》中的技能系統,通過R1+△/□/×/○可以發動觸發攻擊和武將固有技(PlayStation 4平臺的默認按鍵),觸發攻擊分為倒地、浮空和暈眩三種效果,在發動后可以接普通攻擊來派生更多的連招。武將固有技發動中是無敵的而且附帶屬性攻擊,但每次發動后有冷卻時間。
行動技能
角色針對存在在野外的物件,或是眼前寬廣的河川等地形變化,可適時采取各種行動。
游戲中除“利用鉤繩攀登絕壁”“在大河中游泳”等關于移動方面的行動外,還有戰斗時“以弓箭引爆油壺”“運用墻壁三角跳躍”等,甚至還有“在河畔釣魚”等動作。  
游戲加入了翻滾,并且引入了耐力槽系統,人物加速跑、翻滾、跳躍等都會消耗耐力槽。
角色強化
累積經驗值而提升等級后,武將的能力會上升。提升等級時,還可以獲得強化點數。借由將強化點數分配給武將的能力,還可以更加提升能力。由暫停畫面的“武將情報”的“強化”,可以自由分配點數。 
NPC設定
玩家操縱武將在大地圖上移動時就有一定幾率遭遇敵人的圍剿,除了人形敵人外兇猛的猛獸同樣是十分棘手的敵人。而在玩家擊退敵人后就能夠獲得豐厚的獎勵。 
在地圖上移動時,玩家有可能會遇到不畏懼玩家攻擊的強力盜賊;也會遇見全身黑毛的狼、泛出稀有藍光毛色的老虎、白毛的熊等野獸。
董白、夏侯姬、袁術、華雄等人還會作為擁有特殊形象的非玩家角色登場。

物品道具

裝備
武器
武器分下級、中級、上級3種類型,越高級性能越高,也因此非常昂貴。
操作的武將可以自由裝備各種武器,但是若裝備上武將的“得意武器”,不光可以施展出不同平常的固有動作外,具備攻擊力也會更高、攻擊范圍更廣等優點,發揮出比平常更高的性能。
坐騎
游戲中,玩家從初期狀態就可以開始騎乘馬匹,也可以通過城鎮村子的“馬屋”來購買更加優秀的馬匹。
游戲也針對馬加入成長要素,隨著玩家騎馬將敵人撞倒,或是騎馬奔馳長距離,都能累積經驗值提升馬匹的等級。另外,玩家們也可以將入手的馬匹寄放到馬屋的“廄舍”,隨時變更選擇要使用的馬匹來騎乘練等。
武將在騎馬時無法射箭。
其它裝備
抓鉤可以讓玩家爬到更高的位置,無論海拔有多高。所以當玩家試圖滲入緊鎖大門的城池或爬上山脈時,可以使用抓鉤。游戲中還有必須使用抓鉤才能到達的區域。抓鉤無法在戰斗中作為武器使用。
消耗品
在回復藥品方面,玩家需要自己補充和注意剩余,戰斗時可以使用藥品。
擊破敵武將后,一般會掉落金錢,但是偶而也會掉落強化道具或恢復道具等。擊破數越多的話,掉落道具的機率就越大。強化道具的效果出現當中,玩家武將會閃爍。紅代表提升攻擊力,綠代表提升防御力,藍代表提升移動速度。
主要消耗品
戰神之斧:30秒內攻擊力2倍
戰神之鎧:30秒內防御力2倍
韋馱天靴:30秒內移動速度上升
肉包:恢復體力·小
帶骨肉:恢復體力·中
老酒:恢復無雙量表
華佗膏:完全恢復體力、無雙量表
道具強化
武器可從都市等處的鍛冶屋購買。入手方式除在鍛冶屋購買之外,也可從名為“竹簡”的武器配方,或者是取得制作所需的“素材”進行開發。
“竹簡”與“素材”除可從古錢搜集家購買外,有時在地圖上探索時也可取得。
在裝備的武器上鑲嵌“寶玉”可以用以鍛鍊裝備武器。通過鍛鍊武器,可以隨機強化攻擊、防御等武將能力,并發動炎、冰、雷、風、斬、毒等具屬性的攻擊。“寶玉”最多可以鑲嵌6個,運用各種組合,可以制作出具備各種性能的武器。
“寶玉”可以裝備在觸發攻擊3種與反應攻擊3種,合計6個格子可以鑲嵌。
屬性效果
焰:讓敵人成為燃燒狀態,持續給予傷害。另外,自己的攻擊力會上升。
冰:讓敵人成為凍結狀態,降低防御力。另外,自己的防御力會上升。
雷:讓敵人成為觸電狀態,停止動作。另外,自己的攻擊速度會上升。
風:讓敵人成為衰弱狀態,降低攻擊速度。另外,自己的移動速度會上升。
毒:讓敵人成為中毒狀態,持續給予傷害。
斬擊:無視一定值的敵人的防御力而給予傷害。

場景地圖

地形關卡
游戲中場景的外觀基本上不會有變化,但是根據時代不同,所屬勢力會發生變化。還有一些地點要等到特定時間才能夠進行探索。 
虎牢關
呂布不斷征戰的虎牢關。不同于傳統作品,即便在虎牢關如此巨大的建筑物,也能移動于各場所之間。

洛陽
發生各種故事的舞臺-洛陽。在游戲中不只當作戰場,它更是平民百姓生活的城市。

嵩山
五岳之一的嵩山。至今為止只能在遠方觀看的中國山脈,在該游戲中玩家能攀爬上去一覽群山并利用山岳的地形擬定戰術。

黃河
中國文明的起源——黃河,在開放世界中的地圖上完全重現。

虎牢關周邊
虎牢關周邊的地域,即使在同一內存塊內,草木的茂盛和積雪都因地區不同而有所改變。

南部叢林
中國南部的叢林地區。與虎牢關周邊完全不同的植被,以濕熱的空氣及獨特風格的建筑物表現出地域感。

沙漠
沙漠地區,以干燥的空氣和強烈的日照為特征。

天氣場景
敵人的視野將會根據天氣和時間而變化,下雨的夜晚會使敵人難以看清,從而使玩家更容易發動進攻。在夜間,所有敵我部隊的活躍性都將降低。
秘密基地
幅員遼闊的地圖上,在許多場所存在著可設定為玩家武將“秘密基地”之用的空屋,各空屋可以一定金額購買。秘密基地主要存在于主要城市和難以找到的風景名勝區。
購買秘密基地后,能發送請帖給有交流關系的無雙武將。
秘密基地能按照自己的喜好擺設家具。擺設家具能發揮各式各樣的效果,增加玩家在秘密基地里能做的事。像是能做料理的“爐灶”、能開發道具的“煉成鼎”或能恢復體力的“寢具”等,能構筑成一個有利于游戲進行的環境。另外,還有著可以更換服裝穿著的“衣柜”或是能設定秘密基地中播放的背景音樂所用的“銅鑼”等等,能夠配置各式各樣的家具或裝飾品,將房間布置成自己喜好的風格。家具能從街道或村落的“古錢收藏家”或“貿易商”的店內購入。
城鎮村落
存在可購入馬匹的“馬屋”。為了能更有效率在寬闊的地圖上移動,希望能取得具備高能力的名駒。
“古錢搜集家”處,可以利用取得的“古錢”購買珍貴的道具。
在“鍛冶屋”處,可以買賣武器等之外,也可以消耗素材,制作武器或道具。必要的素材,寫在任務報酬等可取得的“竹簡”上。
“料理店”可以購入可提升經驗值、攻擊力與跳躍力等武將能力,暫時使游戲進行得更為有利的美味料理。調理時所需的必要材料,可以在料理店內進行確認。
在城鎮及村落,還有可能會有穿著日常服的武將在其中。

特色系統

游戲模式
故事模式
故事模式分分魏、蜀、吳、晉、其他五個勢力,每個勢力通過章節形式來展開流程,達成主要任務目標就能進入下一章節。在章節中玩家可以自由行動、進行探索、支線任務以及采集等。另外所有人物的故事模式中,武器、金錢、道具以及房屋等都是共享的,玩家可以隨意切換使用。
自由模式
選擇武將與勢力、章后可以游玩。持有道具或能力值等由玩家資料繼承。無法觀看結局。只要有任一武將于故事模式中過關,即可進行選擇。僅能由可操控的武將,選擇已過關勢力的已過關章節。游玩自由模式時,各武將的保存資料為故事模式、自由模式所共通。若以故事模式游玩途中的武將另開自由模式游玩的話,保存資料將會被覆蓋而無法再從故事模式的途中(章節途中)繼續游玩。
成就系統
真·三國無雙:獲得了全部獎杯。
百花繚亂:解鎖了全部武將。
武藝巔峰:合計擊敗了100000人。
登峰造極:任意武將的等級達到了最大。
力大無雙:任意武將的攻擊力達到了900以上。
天馬:任意馬匹的等級達到了最大。
玉樓金殿:持有金達到了90000以上。
情誼高漲:與20名以上的武將達到了情誼最大值。
千客萬來:擁有了10個以上的藏匿處。
魏傳:通關了魏勢力的故事。
吳傳:通關了吳勢力的故事。
蜀傳:通關了蜀勢力的故事。
晉傳:通關了晉勢力的故事。
外傳:以魏、吳、蜀、晉以外的勢力通關了故事。
精干獵人:狩獵點數達到了5000以上。
英杰云集:解鎖了合計45名以上的武將。
博聞強記:獲得了全部事典【合戰】。
南船北馬:發現了全部地點的75%以上。
兵聞拙速:在1分鐘以內完成了任務。
一騎當千:在一個戰場擊敗了1000人以上。
人馬一體:通過馬上攻擊合計擊敗了1000人。
射日者:通過射擊擊敗了1000人以上。
百發百中:通過射擊合計擊敗了100人。
紫電一閃:通過突襲合計擊敗了100人。
破壞者:破壞了100個以上的構造物。
疾風怒濤:達成了1000連擊。
身輕如燕:在空中保持了5秒以上。
力壓群雄:擊敗了強敵。
漫游諸國:發現了全部地點的35%以上。
改變外觀:獲得了10種以上的家具。
收藏家:獲得了20種以上的寶玉。
至高武器:初次獲得了上級武器。
百般武藝:收集了30種以上的武器。
靈巧之手:進行了合計100次的煉成。
斷金之交:與任意武將達到了情誼最大值。
藏匿處:初次擁有了藏匿處。
美食家:食用了合計100次料理。
垂釣者:通過垂釣獲得了合計30次道具。
勤懇作業:通過陷阱箱獲得了合計30次道具。
風光明媚:初次發現了風景名勝。
英杰的軌跡:初次通關了故事。
時代終結:初次完成了主要任務。
新同伴:初次解鎖了武將。
訓練結束:以任意勢力完成了游戲教學。
任務系統
郊外存在許多任務,玩家們能自由地進行任務以達成最終目標。其進行任務會影響其他任務內容,且依各任務的攻略方法,難易度也將隨之變化。“以正面攻擊方式攻略”、“一口氣攻略高難度關卡”、“以進行其他任務優先,變更戰局”等等,朝最終目標邁進的攻略方式依玩家的游玩情況自由決定。
隨著故事的進行,會觸發重要完成目標的“主要任務”。玩家首先會收到關于完成任務的提案。但是否要依照是玩家的自由,想挑戰高難度,可以無視提案直接攻略。另一方面,擴大“戰線”范圍、完成各種小任務,也會改變戰局及主要任務的難易度。玩家能自由在地圖上四處探險,朝完成主要任務的目標,隨心所欲地行動。
最終目標的周邊地圖上,會顯示可觀看敵我方戰況的“戰線”。加入戰線上發生的戰斗,擊退敵人,攻略據點,能擴大我方的戰線,在攻略目標時,可以獲得絕大的戰力。 
戰斗系統
本作除保留了"無雙"系列的輕松操作外,更有能因應周圍狀態而產生攻擊變化的新招式"狀態連擊系統"。連擊由三種攻擊所組成,起點是"觸發攻擊",然后是根據敵人狀態產生變化的"連貫攻擊",最后是概括的強力連擊"終結攻擊"。
攻擊類型詳情
流水攻擊:依通常狀態、騰空狀態、倒地狀態等敵人的狀態隨時變化的攻擊招式。以迅雷不及掩耳的連續攻擊,給予敵人大傷害。
反應攻擊:依玩家與敵人狀況、時機等變化的攻擊招式。可以創造對玩家有利的局面。
觸發攻擊:變化敵人狀態的一擊。命中敵人后,施展結合預想流水攻擊的連擊。
特殊技:發動各武將各自固有的強力攻擊。
反應攻擊
反擊:對欲攻擊自己的敵人進行反擊。
驅離攻擊:能將附近敵人驅離一段距離的攻擊。
沖刺攻擊:一口氣逼近遠處敵人的攻擊。
擊落攻擊:能將空中的敵人擊落地面的攻擊。
破防攻擊:對防御中的敵人施展的攻擊。可瓦解敵人的防御。
奇襲攻擊:在未被敵人察覺的狀態下,一口氣逼近敵人給予大傷害的攻擊。
終結攻擊:對敵人給與一定程度的傷害后會施展的攻擊。能確實擊破敵人。

基本操作

□:流水攻擊/射擊(射擊狀態中)
△:反應攻擊/蹲下(收刀時)
×:跳躍/下馬(騎馬時)
○:無雙亂舞
R1:加速/繩鉤攀爬(靠近墻邊)
R1+□/△/×:觸發攻擊
R1+?:人物固有技
R2:閃避
R3:鎖定
L1:防御
L2:召喚馬匹/自動尋路
L3:收刀、拔刀
觸碰板(左):調整右上角小地圖大小
觸碰板(右):地圖及菜單
左搖桿:移動
右搖桿:操作視角
上方向鍵:使用道具
左右方向鍵:選擇道具
下方向鍵:架弓
在空中按×/R2:輕功
于空中、墻邊按×:三角跳

游戲上手攻略

設施介紹
鍛冶鋪:可以進行武器、寶玉和裝飾品的購買、出售和開發。開發需要有對應的竹簡和素材。本作不再像前幾代那樣通過戰場的特殊條件來獲得秘武,武器通過購買和開發獲取。終極武器的開發竹簡需要在古幣收藏家處用古幣兌換。
雜貨店:可以進行回復、狩獵、釣魚等道具的購買、出售和開發。道具的開發和武器一樣需要有對應的竹簡和素材。
料理店:消耗指定的食材可以在一定時間內提升人物的各項能力,不同菜式提供的能力效果也都不同。另外游戲內的晝夜時間也可以在料理店中調整,時間調整后玩家體力也會恢復。
馬廄:游戲一開始就擁有默認的馬匹可以騎乘,但是沒有任何屬性。在馬廄中可以購買和出售馬匹,馬匹的升級只有通過多騎乘以及撞擊敵人。建議在低級的時候靠沖刺攻擊成群的敵人來升級。
好事家:游戲中狩獵動物后能獲得相應的狩獵點數。根據達成的點數能從好事家處獲得道具、古幣等獎勵。
古幣收藏家:可以用古幣兌換武器的竹簡、寶玉和家具等。游戲中現在分為布貨,刀錢,蟻鼻錢,環錢四種古幣,其中蟻鼻錢可以用來兌換終極武器的竹簡。古幣可以通過狩獵點數、主線戰場、擊殺野外的盜賊頭目以及釣魚等獲取。

主線模式及委托系統
游戲進行方式:本作是通過完成任務目標來推進游戲流程。每一章節都有一個橘紅色卷軸標志的主要任務目標,完成就會進入下一關。
除了主線任務外還有大量支線任務存在,主要內容為救援、占領據點、討伐特定武將等。支線任務除了有竹簡、金錢、經驗等獎勵外,還能降低主線目標的難度等級。當然對于技術有自信或者低難度情況下,玩家也可以選擇直接討伐主線目標來達到快速過關的目的。在任務菜單選中任務后按□鍵可以進行傳送,馬上到達任務交接位置。
委托系統:委托任務不會對流程產生影響,但是能獲得數量可觀的素材、金錢和經驗。有委托的NPC頭上都會有特殊的圖標表示。
戰略系統:我方的領土顯示為藍色,敵方領土為紅色,敵我碰撞后就會成為戰場,壓制戰場后可以讓戰局向著更有利的方向發展,占領后還有寶箱可以獲取。

戰斗系統
擅長武器:本作人物裝備非擅長武器情況下招式都是通用模組。裝備擅長武器后部分觸發攻擊和連貫攻擊都會有特有效果。
基礎攻擊、連招和無雙:本作□的普通攻擊和△的蓄力攻擊依然保留,但取消了系列傳統的C系統連招模式,取而代之的是觸發攻擊系統(R1+△/□/×)。觸發攻擊都可以長按按鈕蓄力來破防。
R1+△(浮空攻擊)敵人浮空后接□可以在空中產生連段攻擊。
R1+□(暈眩攻擊)敵人暈眩后接□可以產生連招。
R1+×(倒地攻擊)敵人倒地后接□可以產生連招。
△的蓄力攻擊,單獨按時是暈眩攻擊,在連招時,會衍生出追擊。
按○鍵依然是無雙亂舞,空中按○鍵則可以發動空中無雙。○鍵按住不放無雙可以持續到無雙槽耗完為止。
特殊招式:即人物固有技,R1+○發動。固有技發動中人物會處以無敵狀態,而且都附帶屬性傷害。人物固有技都有冷卻時間并且都是固定的招式不會因為武器改變而變化。
氣力和回避系統:游戲中的綠色計量條就是氣力,這個系統和“怪物獵人”、“黑暗之魂”等系列相似,人物進行加速奔跑、回避和輕功時都會消耗。在騎乘狀態下加速奔跑和沖撞敵人也會消耗氣力槽,氣力槽消耗完后馬匹會有抬起前腳的硬直動作,所以建議氣力條盡量不要消耗完。
武將強化和寶玉、裝備系統
武將強化:人物每升一級能獲得3點強化點數,玩家可以自由分配。本作中所有屬性都是有上限的,如果加滿,后期裝備終極武器和飾品等會造成溢出,所以建議先裝好武器飾品后再來加點。
能力上限: 體力:999    無雙:999   氣力:500
攻擊:999     防御:999   移動速度:150   弓術:999。
道具系統:在武獎信息界面可以進行道具的裝備,裝備后按上方向鍵可以使用道具,按左右方向鍵可以選擇道具
寶玉系統:每把武器上都能進行寶玉的鑲嵌,寶玉除了提升能力外還能為觸發攻擊和反應攻擊賦予屬性效果,例如曹操的騰空攻擊本身是沒有屬性的,裝上冰霧珠后就會附帶冰屬性,并且接下來按□產生的連招也是附帶冰屬性的。另外,玩家只要在一套動作結束前用另一個動作取消,例如跳躍翻滾等,然后繼續接□鍵就能一直保持攻擊附帶屬性效果。本作寶玉可以隨時拆卸并且游戲所有章節中人物的寶玉、武器都是共享的。

狩獵系統
狩獵系統:通過獵殺鹿、狼、虎等動物可以獲得素材和狩獵點數,素才可以進行烹飪和開發,狩獵點數可以向好事者報告兌換道具、古幣等。玩家可以選擇用弓偷偷射擊擊殺獵物或者直接沖過去開無雙,持弓狀態下再按△可以變為第一人稱射擊模式。
隱居所和友情度系統
隱居所:本作發現隱居所地點后,可以進行購買。玩家可以在隱居所進行便服的更換、購買家具裝飾、寄信給好友增加友情度。玩家需要購買至少兩個以上的隱居所,并且擁有可寄信功能的家具才能給武將寄信邀請至自己的隱居所。
地圖探索
哨塔:爬上哨塔后,可以獲取地圖附近的區域信息。解鎖的哨塔以及發現的附近據點都可以使用地圖快速移動。探索時建議優先找到哨塔,前期黃巾、討董這些各勢力結盟的章節中可以先在各區域開點方便后期章節的推圖。
篝火:營火點可以和料理店一樣進行烹飪及調整游戲時間。和哨塔一樣,解鎖的篝點也可以作為地圖的快速移動點
寶箱:大地圖上金黃色的箱子標識就是寶箱,但是實際游戲中寶箱的都是用了簡陋的木箱子模型。寶箱的大小不同,掉落道具的稀有度和數量也會有區別,占領城市和據點后都會有物資寶箱出現,打完后記得不要急忙走掉漏了寶箱。
船舶功能:地圖上的帆船圖標就是船塢,可以幫玩家瞬間穿越河流到達對岸。乘船的方式很簡單只要人物站到船上,船就會自動移動。船塢也同樣作為地圖的快速移動點。
素材探索:地圖上的黃色礦石樹葉標志就是素材點,在地圖菜單欄中的寶物情報能顯示已經發現的素材點分布位置,光標移到圖標上能顯示具體的素材名稱。當靠近素材群生地時,畫面左上角會有信息提示,小地圖上也會有光圈顯示具體位置,探索中可以優先尋找哨塔,迅速解鎖周邊大量的素材群生地。
本作地圖很大,素材也非常多,要直接在地圖中找到某個素材的具體位置會很麻煩。這時候可以用游戲自帶的素材檢索功能。點開菜單欄中的第四個道具袋圖標,選擇素材選項。在素材選項中找到你想要搜集的素材,按□鍵,該素材就會以橘黃色顯示,此時再切換到寶物情報地圖剛才選中的素材也會以橘黃色顯示,同樣的方式還能在收集竹簡所需的素材中使用。注意如果是沒有發現過素材點的素材是不會在寶物情報中顯示的。
馬匹培養
馬匹按價格可以分為5000、10000、25000和50000四個檔次,價格越高成長越好。每匹馬都會有一個評價,例如速度很快=移動速度高,健壯=突破力強,性情不定=氣力高,駿馬、好馬、平凡的馬等影響馬匹的成長。
本作中馬匹升級時,三維數值隨機成長,5萬價格的馬匹評價都是駿馬,理論上來說升到100級也能和赤兔一樣屬性全滿,其中沖突力和氣力較容易長滿,速度的話滿級可能會有幾點的數值浮動。想練出屬性全滿的普通馬匹的話,練到幾十級以后,可以利用SL大法,升一級存一次,加點不理想就讀檔。在5萬的普通馬中蘆毛和栗毛的初始能力較高,相對來說比較容易滿三維。另外,騎馬殺敵時,馬匹經驗值獲取量和騎乘者以及敵人等級有關。騎乘者與敵人的等級差越大,馬匹經驗值越多。
馬的三維上限:
移動速度:250 影響馬匹移動快慢
沖 突  力:999 影響馬匹的沖撞能力
氣      力:500 影響馬匹的氣力槽
馬廄中販賣的馬的價格種類等都是隨機的,想要刷馬匹的話可以在幾個有馬廄的城市間來回快速移動,然后切換時間,刷新馬廄中的馬匹。赤兔馬的優勢在于初期能力比一般馬匹更好,而且成長更高,三維很容易練滿。但當其他5萬馬匹練屬性練滿后,赤兔馬的意義主要也就是特有的外形而已。
特殊馬匹出現條件:
通關董卓、呂布、關羽的故事模式可以購買赤兔馬
通關劉備和龐統的故事模式可以購買的盧
通關曹操的故事模式可以購買絕影
武器開發
本作中所有終極武器都是用蟻鼻幣和古幣收藏家兌換開發竹簡,然后湊齊所需素材就可以制作。蟻鼻幣來源途徑主要有釣魚、狩獵點數以及擊殺野外盜賊頭目等。釣魚是《三國無雙8》現階段最有效率的刷錢和古幣的手段,蟻鼻幣需要用到“魚釣餌”才能釣到,釣魚前要準備好大量的“魚釣餌”,“魚釣餌”在彭城的雜貨店固定有售,其他貿易商等也會有幾率刷新。釣魚地點的話推薦太湖,四種古幣都能釣到。釣上來的蟻鼻幣會分為青銅蟻鼻錢和金蟻鼻錢兩種,青銅為1個,金的為5個.
至于素材方面,建議事先探索地圖,依靠瞭望臺解鎖大量的素材群生地,再利用之前提到的檢索功能就可以迅速找到所缺的素材。如果所需素材采完沒有刷新,可以重新選擇一個新劇本進入,此時地圖上的所有素材群生地都會重置刷新。

故事劇情攻略

從「黃巾之亂」開始的故事由10章以上的劇本構成,并且可以一邊攻略各劇本所訂立的最終目的,一邊進行故事。
玩家可以選擇完成一個又一個的任務,或在地圖上隨性的到處閑逛,或一口氣完成最終目的。并且能夠在各式各樣的劇本中自由的行動。
第一章-黃巾平定(184年)
時期是后漢末期。因朝廷內的權力斗爭,世道進入大動亂。不幸遭逢天地異變及干旱,人民陷入痛苦的深淵。
此時,名為張角的男人出現。他在冀州創立太平道,救濟人們。瞬間擄獲了民心。之后中平元年,張角率領的太平道正式對漢王朝發起叛變。
頭上卷著黃色布條的「黃巾黨」,在各地一同起義。這便是后世所說的「黃巾之亂」。
朝廷欲立即鎮壓叛亂,但卻事與愿違,不斷地敗北。延續了四百年之久的漢王朝命運,現在即將落幕。
第二章-洛陽爭亂(190年)
因為官軍及義勇軍的奮戰,太平道的教祖?張角終于被擊敗。至此,黃巾之亂正式終結。
但是,亂世依然持續。王都洛陽,十常侍們宦官與皇帝外戚一派對立。
以外戚為同伴的袁紹們趁隙進入宮中,擊倒十常侍。藉這次的騒動趁機進京的是西涼豪族?董卓。
董卓欲操控皇帝,自己就任太尉之座,獨占權力。窮盡暴虐。諸侯對于此狀況懷抱著強烈的危機感。
第三章-群雄割據的開始(194年)
奉袁紹為盟主的反董卓聯軍,成功擊倒董卓軍。聯軍之后便解散,諸侯各自回歸自身的屬地。
另一方面,逃到長安的董卓,受到呂布背叛,意外被擊殺。在世道窮極混亂之中,四散各地的群雄們開始蠢蠢欲動。剛開始展現頭角的是名門袁家的袁紹與袁術。
二人激烈對戰,使對立更加深化。諸侯也紛紛選擇要加入的勢力,形成二大派閥。但是,其實加入派閥們的群雄們,也暗藏著野心。
群雄為了完成各自的野心,開始暗中行動。
第四章-中原制霸者(197年)
曹操將長安救出的漢獻帝迎接到自己的屬地?許昌。擁戴有著久遠歷史的東漢王朝的獻帝,獲得大義。
另一方面,二大派閥的一派?袁術慢慢陷入劣勢。由于他操之過急,竟做出出人意料的行為。 手拿逝世孫堅奪取的玉璽在手,企圖稱帝。
認定自己才是正當的統治者,號召諸侯投入旗下。但是,此舉正給了袁紹討伐袁術的借口。
袁紹稱袁術為逆賊,起身討伐。
第五章-臥龍覺醒(200年)
曹操軍在官渡擊破袁紹軍。袁家失勢,終至滅亡。曹操成為最接近天下的男人。
另一方面,江東的孫權在兄長?孫策死后,繼承勢力。但是,兵力無力統治中原。
劉備也尚未有自己的領地,只能投靠荊州的劉表。雖然胸懷大志,對自己的無力感到焦急的劉備。
在受領的新地,有場命運的邂逅正等待著他。
第六章-赤壁大戰(208年)
企圖制霸天下的曹操,瞬間攻下荊州,持續南進。終于,逼近到孫權治理的揚州。
曹操大軍淹沒整片長江。在面對前所未見的強敵,孫吳陷入要投降或作戰的天人交戰中。
另一方面,被逐出荊州的劉備,獲得人稱臥龍的諸葛亮輔助。面臨如此緊急的狀況,天才軍師的結論究竟是……。
諸葛亮的策略,將大幅改變曹操、孫權、劉備的命運。
第七章-三國鼎立(208年)
在赤壁決戰贏得勝利的是孫權?劉備聯軍。
曹操在即將獲得天下之際,放棄南進,撤退至屬地許昌,被迫重振態勢。現在正是給予曹操一記痛擊的最好時機。
孫權為擴大江東以外領土,開始行動。
劉備的軍師?諸葛亮當然也不會錯過這個好機會, 欲立劉備成為一國之主,默默地開始行動。
第八章-三國鳴動(215年)
劉備以荊州為跳板,遠征至劉璋治理的巴蜀之地。終于獲得長久以來夢想的國土。
北方曹操、東方孫權、西方劉備。在此,迎來魏、吳、蜀,三國鼎立之世。
為了破壞這股平衡,魏國奪取張魯治理的漢中之地。吳趁隙揮軍合肥。
甚至蜀國也攻入夏侯淵、張合們防守的漢中。曹操親身遠赴漢中,企圖阻止蜀國攻勢。
第九章-荊州激斗(219年)
劉備成功擊退進攻漢中的曹操。因此次勝利,自稱漢中王。
防守荊州的關羽接到劉備勝利的消息,揮軍討伐魏。目的地是樊城。
不料,這其實都是曹操的詭計。逼出擊敗關羽,便能破壞三國平衡。
曹操邀請一直以來以奪還荊州為目的的孫權共同執行計劃, 就是為了徹底討伐關羽。
第十章-霸道與王道之路(222年)
軍神?關羽不幸在麥城被擊殺。
幫助曹操的孫權,依照既有約定,獲得大半荊州。此舉,破壞了與蜀國間的同盟,擊殺劉備義弟的代價絕對不小。吳蜀同盟正式決裂,孫劉對魏的態勢也已蕩然無存。
另一方面,一直將這場情勢變化看在眼里的曹操,將稱王的霸道托付給兒子?曹丕,靜靜地咽下最后一口氣。
三國鼎立之世,即將迎來新的局面。

新手攻略

移動:
這里的移動不是指具體到某塊戰場的跑路,而是戰場任務、委托等的移動。本作比以往歷代無雙更充滿了RPG要素,所以地圖探索都成了一個坑……咳咳,跑過的區域自然就是亮的,沒去過的黑黢黢的那您就自坑吧。但是并不是說這就沒得跑,活用任務、委托的方塊進行傳送可以很方便地跨區域移動,跑過的地方,有的有道標、有的有村落、碼頭等等。將光標移動到相應區域之后,只要該地沒有被敵對勢力占領,直接按圈就可以瞬移的,所以沒必要坑著自己跑馬不停。如果無法瞬移,按方設定目標地,然后騎馬會自動跑過去。
藥品:
和以往不同,本作在回復藥品方面,要記得自己補充和注意剩余,戰斗時可以使用藥品,藥品可以在各個地方的萬屋進行補給,同時萬屋也可以查詢一些已經獲得配方的道具的制作情報。
武器:
武器這事這次反正官方欽定了靠竹簡,獎杯方面也沒有了什么以往的全UNIQUE武器之類的杯子,記得只有一個獲得上級武器。武器可以在鍛造屋購買,也可以根據獲得竹簡的配方制作。
能力:
這次是典型的……咳咳……RPG式升級,升級后玩家要記得自己去相應界面強化角色加點,點數方面目前到底是否有上限,角色是否可以全滿位,未知,一級3點,自己算吧。
在游戲的大城市中,一般會有馬屋、料理屋、貿易商、古錢收藏家、好事家等NPC。
酒館是個接各種委托的地方,閑著沒事的也可以做做各種委托。
通過料理屋可以制作一些高級的藥品、道具等,當然需要的素材就更多了。
通過游戲進行中收集的各種古幣,可以找古幣收藏家兌換各種竹簡。上級武器竹簡目指。
通過狩獵獲得的道具可以找好事家兌換各種道具。
馬屋可以購買各種馬匹,法拉利這次應該也是買的,當然價格記得官網當初是6位數了要?反正初期錢除了買點補品外用處不太大,好好攢錢吧。
貿易商處可以購買各種道具、素材、家具。
大城市中還會有各種寶箱,找到后按L3使用武器打破箱子即可獲得各種道具。玩家也要注意查詢游戲中的各種素材的地點等等,當然了,我現在迷上撬寶箱了

武器操作技巧

1、丁奉R無雙的運鏡改過兩版,張麻麻的R無雙改過一版
2、月英放無雙1的時候一只手的貼圖是扭曲的,這個bug全版本至今未修復
3、黃gayC1可直接跑方,相當屌
4、所有釋放后武將可自由行動的武將都可以讓無雙帶雙誘效果
5、旋風在357本傳是屌中之屌,但現在對于多段傷害的武器來講還是雷擊和斬擊更有效果
6、趙云的ex1不再是發動中無敵,可以隨時被打斷
7、這次呂布作為npc,無雙1已經不會再自動追蹤武將變向了
8、洛陽脫出和虎牢關的呂布在游戲更新的過程中被大幅削弱。以前不管你什么等級都給你1刀死
9、所有敵軍側劇本都是坑爹劇本
10、357本傳時自由模式選戰場上非推薦武將會出現倆,Z53也有這毛病
11、呂布的空無如果沒有連擊加成,在未強化攻擊情況下,激昂+猛攻+亂擊不能秒最高難度滿星關卡的武將
12、弓兵靠近會掏出劍是猛將傳的改變,本傳這群畜生射得可歡了。另外所有小兵都有小動作,只不過你割草的時候不會去留意
13、曹操的將劍普方用的是355連重的動作
14、大喬和太史慈的ex1跟6系列比都進行了修正,沒有接在以前的C技后面
15、龐德的R無雙自帶馬技能,騎赤兔發R無雙割草可回血
16、司馬昭的ex1相當難用,因為很難抓人
17、將星模式是鈴木思考人生的結果,90連戰拿赤兔是傻逼行為。
18、故事模式不能換馬,但是你在自由模式裝備的馬的技能在故事模式中是激活的,但馬本身的屬性不繼承,也就是只有用呂布你才能一直騎赤兔
19、真覺醒亂舞大部分追加的完結動作都是sr的動作,有少數不是。覺醒亂舞和真覺醒亂舞在結束動作都結束才會停止消耗無雙槽。所以發動覺醒無雙后最好還是按到底
20、斷月刃的派生技只有C5派生有用
21、治愈跟凱哥比起來差遠了,還是凱哥好用
22、將星模式就是一個大眾臉當成破布一樣想要就拿不想要就滾粗的模式
23、將星模式猛將傳新增的文官處的地方平定戰戰敗的出戰武將會下野,想要找回他們就要回到門衛的連戰模式重新收他們
24、這次要把一個人灌滿錢太多,能修改就改吧
25、由于連擊的存在,一擊必殺的無雙多少都吃虧
26、魯大師只有R無雙的傷害最屌,但這個無雙的判定最詭異,武器頭到魯肅之間的距離范圍沒攻擊判定。想要準確打中敵人最好是接在C1后
27、曹老板和李典的C技不帶屬性,不過李典更新后好像C3帶屬性了
28、董卓C6抓不到人的話炸彈不會再爆炸
29、曹睿和曹髦的cv跟6比正好反過來,6時前者是野島健兒,后者是瀧下毅
30、呂布的真覺醒不太好用的原因是過渡的動作拖沓會消耗無雙槽+向前沖撞的位移速度慢不破防
31、將星模式最終戰干掉十常侍之后再打長安平定戰就能收到這十個太監
32、十常侍這十個太監的大眾臉有幾個是有胡子的,暗榮腦子進水了,不知怎么想的
33、左慈拉風的C4不帶屬性,但贊覺醒很快
34、韓當C3長按是偷窺女性裙下風光的好招式
35、文鴦跟魯肅一樣,無雙1、空無和ex1都是垃圾
36、曹操跑起來是順拐,真覺醒亂舞向前跑的時候也是順拐跑
37、曹操、司馬師的sr是發動頻率最快的,黃蓋、馬岱的sr收招是傷害最高的
38、馬岱空無基本打不到人,用來逃命都沒用
39、蔡文姬的無雙1無法再給自己回血,只能給友軍回血
40、馬超C6長按是姜維的招數,張角C5和C6跟6系列比換了位置

寶玉附加能力攻略

寶玉總計有七種就不贅述了,帶屬性的自然和以前一樣是炎、冰、雷、風、斬、毒,這次的無王珠可以看做是以前無屬性寶玉如剛弓珠、操馬珠等的升級版,當然因為可附加的種類更多,所以選擇起來就……更糾結,嗯~~
能力附加主要分幾大類,基本能力附加型、基本攻擊附加型、屬性狀態下加成型、威力加成型、屬性加成型、素材掉落型。
基本能力附加型主要包括體力、無雙、力、守備、移動速度、攻擊速度。目前刷到現在并沒有見過弓術附加類型。
體力、無雙、力、守備的附加上限為50。
移動速度上限似乎是5?
攻擊速度是5?
注意:這個攻擊速度是指任何狀況下的攻擊速度提升,和屬性狀態下的不同,不需要出屬性一樣可以有效,而且可以和屬性狀態下的疊加。
基本攻擊附加型主要是流水(連貫)攻擊和觸發攻擊兩種。
其中流水攻擊理論最大應該是+30%。
觸發攻擊理論最大可能可以達到50%,個人刷出來過47%的,所以推測50%應該差不多。
屬性狀態下加成型顧名思義,即在有屬性的狀態下(也就是炎、冰、雷、風、斬、毒屬性),可以獲得各種加成效果。可以加成的有攻擊力、防御力、每秒無雙回復量、攻擊速度。
攻擊力實測發現,基本和之前的朱雀珠一樣,最高是29%的樣子,但是考慮到這次的賦值,所以推定也許可以到30%的。
防御力實測發現,基本和之前的玄武珠一樣,最高是59%的樣子,不過同樣考慮賦值的修正變化等,所以推定上限為60%。
每秒無雙回復這個,倒是有了點提升,之前白虎珠的上限為6,這次是7,目前沒見過更高的存在。
攻擊速度實測發現,可以達到10%。
威力加成型包括無雙威力、奇襲威力、反擊威力、射擊威力和騎乘攻擊威力。
威力加成型的上限都是50%,這里稍微說下射擊威力,如果是喜歡單純玩射擊狩獵的,6個50%的射擊威力射強敵動物是相當殘暴了,等于加成了3倍,弓術832上限的那幾位配個弓術提升+174輕松到999,再加上狩獵香囊連珠箭射射射也是真·獵人了~~~~
屬性加成型包括反擊時屬性加成、破防時屬性加成、奇襲后屬性加成。
反擊和破防的屬性加成實測感覺和以前一樣,沒有什么明顯的提限,也就是說,基本附加上限還是6的樣子,奇襲后屬性加成推測上限29或者30,最高見過+27的,不過由于不再限定是斬和毒屬性,所以其他屬性也可以通過奇襲獲得高數值屬性加成了。
素材掉落型主要包括的是交易品類素材和基本動物類素材。而且是攻擊命中即可掉落。交易品類指的是可以在貿易商、萬屋等地購買的交易品,如動物膠、藥味、酒、等這些,同時還包括以前無法購買的兩種,絹和麻。基本動物類素材指的則是狼、虎、熊、鹿、鳥毛這些,不包括那些特別動物如銀毛狼啊、金毛虎這些。不過這個掉落發動幾率簡直成謎,日文版描述使用了稀字,這個字按照一般概率理解,5%以內的幾率恐怕都高了,但是之所以說幾率成謎就是個人實測的時候經常遇到幾千人頭的一章一個不掉,而新開以上刷寶玉打雜兵的時候,能連續好幾下攻擊刷拉拉掉好幾個,總之指望這個刷素材就真的有點看臉無誤。

配置要求

最低配置
操作系統:Windows 7 64bit or better
CPU:Intel Core i5 2400 or better
內存:6 GB RAM
顯卡:Nvdia GeForce GTX660 or better
存儲空間:需要50GB可用空間
推薦配置
操作系統:Windows 7 64bit or better
CPU:Intel Core i7 3770 or better
內存:8 GB RAM
顯卡:Nvdia GeForce GTX1060 or better
存儲空間:需要50GB可用空間
溫馨提示
如需解壓密碼,則解壓密碼為:123

最新專題

  • win10 dll下載大全
  • 視頻美化軟件
  • 拓撲圖制作軟件
更多>
拓撲圖制作軟件

共收集11款軟件拓撲圖制作軟件

網絡拓撲圖制作軟件,可以針對網絡、服務器、路由器、交換機等等設備進行精準的監視、追蹤、檢測等操作,確保網絡正常運行,網絡布置圖一目了然,就可以清晰布置線路,查找問題所在了。

下載地址

  • PC版
下載錯誤?【投訴報錯】

真三國無雙8中文破解版

高速下載

其他下載地址:

用戶評論

(已有條評論)
按字母檢索:
返回頂部
返回頂部
3a网赚平台 四川快乐12走势图 安徽快3计划 重庆百变王牌 555彩注册 北京赛车代理抽水多少 19年点击网赚 业余时间上网赚钱 悠洋棋牌 海南4+1